杰瑞有些类似拳击手的路子,脚下不住辗转腾挪的躲避,逮到机会就是一顿暴锤,锤完就迅速后撤找机会。

        至于查理和查派,这两人就有点让李斯大跌眼镜了,他们两看着威猛,但却是以灵活与速度为主,打起来也很猥琐,专门找视觉盲点或者绕到巨蜥背后捅屁股。

        看几人灵活的模样,显然是本身就有些基础,并不是纯粹靠的近战专精,如果是系统灌输的近战专精本能的话会有很细微的僵直死板,而且近战专精所灌输的都是最基础的格斗技巧与反应,并没有固定的打法套路。

        “士兵模板、雷霆特战队模板、窃贼模板……”

        李斯见此很是感兴趣的朝几人扔了个探查术。

        士兵模板和雷霆特战队模板是几人都有的,查理查派两兄弟还多了个增强灵活度与隐藏特效的窃贼模板。

        “这个是……龙拳流?”

        如果说四个肌肉棒子的战斗方式只是让李斯感兴趣的话,负责给几人策应的慕容清清的打法就很让李斯眼熟了。

        通用技能——龙拳流。

        这是玩家中后期比较常见的一个技能,按照游戏背景来说这是来自华夏昆仑的气功拳法。

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