而这两者最明显的副作用,就是对于精神与情绪的影响。

        绿巨人基因倒还好点,只是会大幅度加强愤怒情绪形成一股常年不消的怒火,至于副人格,这点按照他的体会其实是可以避免的。

        游戏里的绿巨人基因本质上来说并不会真正生成副人格,更多的是心中那股怒火干扰心态,同时身体基因的兽性本能会与理智产生冲突,形成狂躁与一定程度的人格分裂倾向。

        是的,仅仅是分裂倾向而已,有点类似蜥蜴变身血清刚消退的柯特康纳斯,只是比那更严重。

        会伴随着一些人格分裂症状,但若不是想逃避现实或者抗拒某些事物,真正会分裂出完整副人格来的几率很小。

        布鲁斯班纳之所以会分裂出浩克人格,李斯极度怀疑是因为抗拒和逃避杀人与自己成为怪物的事实才会精神分裂的。

        布鲁斯班纳本身在潜意识里逃避现实否定这一切,才造成精神分裂症状越来越严重,最终诞生了一个被基因本能影响很深的守护型人格——浩克,并且随着一次次变身后的心理暗示越来越壮大。

        而他当初虽然也有这类症状,但是绿巨人血清本就是他主动寻求的,根本不可能抗拒自己变成绿巨人这件事情,并且玩家游戏人生的心态也不可能因为杀人产生什么心理疾病,这种症状并不是很强烈。

        甚至后来全真虚拟模式开启之后因为一些原因他尝试主动去将一份记忆分裂成副人格都没完全成功,随着心理调整与感知接纳,在最终意志压制住身体本能的时候那种症状就渐渐消退,或者说重新融为一体了。

        等到他点出天赋树上的绝对心智之后,就连怒火都变成了视若罔闻的旁观者状态。

        用成语来形容的话‘隔岸观火’这个词或许能形容的很准确,怒火再强也是在遥远的对面,隔着一条冰冷的河流烧不到他一根毫毛,就算是变身之后也是处在绝对冷静的状态,可以说是基本没影响了。

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