不,不仅仅是感应。

        蜥蜴尾鞭终归不是使用者的原生肢体,人体潜意识和先天本能并没有控制这节多余肢体的经验记忆,除非是经过长时间熟悉与磨合,不然是不可能直接控制蜥蜴尾鞭的。

        李斯已经尝试过几次狂乱鞭笞的效果了,这个技能也并不是按照固定预设轨迹胡乱挥舞,而是能根据使用者选定的目标进行计算后才决定的攻击轨迹。

        毕竟攻击目标的体型和位置不可能每次都一样,如果是预设固定轨迹的话根本就打不到人。

        因此这里面应该还包含着一个能够计算不同神经信号所代表含义的算法,最差也是有一个神经信号的数据库。

        只有这样才能解析使用者对目标的锁定,就像用手拿东西,大脑会根据五感信息还有经验记忆对抓取动作进行计算,然后才是一系列的神经信号去控制各个部分的肌肉组织。

        而且这其中还涉及到了一个问题,神经信号传递的只是大脑计算出来的结果,而不是目标的体积与位置等信息。

        这也就意味着蜥蜴尾鞭需要对神经信号进行逆向推演将这些目标信息还原出来,然后通过还原出来的目标信息重新计算出具体攻击轨迹与让蜥蜴断尾实现攻击轨迹的模拟神经信号。

        如果只是神经信号数据库的话不可能适应各种复杂情况下的计算推演,这样出错的可能性会变得非常高,因此李斯几乎有八成把握肯定这里面绝对是有着一个通用的神经信号算法。

        一套近乎完美的神经交互系统,还包含着一套神经信号算法,加上堪称黑科技的不知名维生系统,这三样东西哪怕是单独拿出一样都是漫威地球最前沿的技术了。

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