帝朝网络,中风互娱和繁网科技把持了近百分之八十的游戏发售渠道,剩下百分之二十留给了一些二流公司喝汤。
新人游戏制作者在三大公司的平台发售游戏有着苛刻的合约,不但需要承受三七分成的巨额渠道费,还要接受失去版权的霸王条例。
当然这种苛刻的条例一般只针对新入行的独立游戏制作者或者是没啥背景的小型游戏开发公司,这一类人没背景没名气,想要游戏卖个好价钱难免被宰上这一刀,如果能靠着一部游戏一举成名的话,以后自然有新的合约等着他们。
三大公司虽然一直在相互别苗头,但在对待新人的问题上却始终保持着步调一致,因为这三大公司同样有着自己的开发部门。
而且三大公司也有足够的底气这么做,毕竟其他小公司加起来才占领了百分之二十的渠道,任何一个想要做一番事业的制作人都不会选择这样的小渠道来发布自己的游戏。
如果说三大公司的游戏平台是5a级景点,那么众多小公司的渠道就是某偏僻山区不知名的犄角疙瘩,就算是再香的酒,想要出名也是很困难的事情。
当然了,互联网的信息传播快捷,如果游戏真的好的一比,那倒也可以酒香不怕巷子深,但是人家三大公司的开发部门也不是吃素的,差不多水平的游戏,一个出现在三大公司的平台,一个出现在某小众平台上,结果自然是不言而喻的了。
哪怕小平台的游戏更好一些,也会被大平台的游戏资讯给掩盖,当所有人的目光都被大平台游戏吸引的时候,一个品质差不多小平台游戏又能得到多少关注呢?
就是靠着中类似无赖的手段,三大公司一直牢牢把持着游戏行业的龙头,挟持着众多的游戏制作者吸收养分。
楚天歌自然不乐意自己也成为三大公司的养分之一,何况是战棋这种在苍蓝星还没有出现过的游戏类型。
话说回来,苍蓝星的游戏发展还是挺落后的,一款稍微精致一些的回合制rpg游戏就能被人当成经典来大呼小叫一番,多数游戏还是类似红白机上的横版闯关格斗之类的游戏。
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