目前的游戏中,是npc提出要求,玩家满足,然后得到线索。

        增加了真人类似反应除了让游戏更麻烦一点之外,真的能提升游戏体验?

        还有打斗,如果打斗都加入了类人化的反应,那么打游戏本来所追求的超高速连击的爽点不就没了吗?

        打一下,反应一下,再打一下,这种降低爽感的方式真的有必要?

        这种负效应,不就是云图力图所避免的,为了智能化而智能化吗?

        游戏就是游戏,不能和现实一致。

        康业问道:“所以,你想怎么改?”

        陆月摇头,“我虽然打了半个月的游戏,但是都是当着一种目标在实现。你能告诉我,你为什么喜欢打游戏吗?”

        “别人我不知道。”

        康业说道:“不过我一开始沉迷于其中是因为可以享受到,现实世界享受不到的快感,和那种打boss爆装备的舒爽。后来是想挑战自己的极限。”

        内容未完,下一页继续阅读