不管如何,连续对战六个宗门,胜的那一方可以得到一个积分,由守擂的分数与攻擂的分数,最后哪个宗门所得的分高,进入秘境中的名额也就越多。
只要守擂的修士没被攻擂者轰下演武台,尚有余力的话,可以一人之力对战数人。
同理,攻擂者若是击败了守擂这,尚有灵气,亦可一人对战数人。
不过有一点值得注意,便是修士不拘是守擂还是攻擂,只有一次机会,若是被轰下擂台,之后就不能再上场。
只得轮到别的宗门守擂我方攻擂时,才会有新的机会上擂台。
积分也如是,比方说一位修士连战三人后,都取得了胜利,便算三个积分。
至于一个宗门的修士,能不能接得下每个修为阶段接近一百人的挑战,那便是他们的事情了。
撑得越久,胜利的次数越多对分名额一事便越有利。
若是宗门弟子在迎接一个宗门的挑战时,便再无人上场,就只能算赢得这一个宗门所得的积分。
在第一个宗门守擂完,迎接完其余六个宗门的攻击之后,方可打坐恢复灵气。
休整一下,与抽到“二”字样长签的宗门,进行下一场比试。
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