各种呼喊声、惨叫声不绝于耳,但只片刻功夫,这些声音就消停了下来,据点一层广场俨然成了修罗地狱!
抬眼望去,数百具断肢断臂、脑袋被洞穿的尸体从机甲近前一直向南方延伸开去,用横尸遍野来形容这一幕绝对不为过!
站在尸山旁的机甲,此刻依旧在冰冷地举着手中的能量枪,点射那些漏网之鱼,双臂和双腿上的能量机枪倒是停了,这倒不是因为仁慈,而是这种集火射击非常损耗能源功率,持续太长时间后容易造成其他系统能源供应不足。
机甲手上那把能量枪倒是没这方面的问题,几乎百发百中,只要见到有活动的物体,就是一道能量射线过去,然后活动的物体就变成静止的了,即便是静止的物体,比如一具脑袋完好的尸体,一旦被发现,其脑袋上就会立即多出一个窟窿!
至于机甲另一只手提着的黑色长刀,一时半会没发挥应有的作用,因为竟然没人敢上前与机甲单挑,唯一一辆慌不择路冲上来的自走炮,当场就被机甲一脚踩穿,里面的装甲兵直接就成了肉泥!
其实这位装甲兵就算不被机甲踩死,回去后也肯定被军事法庭判刑,刚才乱冲乱突的时候,慌乱之下一连撞死了好几名己方乱跑的战友。
此时一直被诟病的战功识别系统反倒发挥了其特长优势,精准地统计出了这一瞬间的有效击杀人员数量,经过一小段时间的飞速增长后,显示数量达到了341人,而且这个数字还在随着机甲的点射清扫继续增加!
机甲依旧没有停下脚步,一边缓缓地朝南方迈步,一边依旧在举枪屠戮!
近处的杀完了,那就杀远处的,站在据点之内向远处射击,完全不受能量护盾屏障的影响,而外面的敌人现在要打机甲,首先却得先过了能量护盾屏障这一关!
局面已经倒转!
机甲身后不远处的北沃顿士兵纷纷从山坡上跳了下来,还没等他们冲进能量护盾屏障,就发现这个据点居然已经被一台机甲独自一人给挑下来了!
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