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        也正是因为如此,外太空中的星舰根本无法插手沃顿星上的陆地战争,所以南北战场才会维持到今天,否则的话星球上的战争哪还用人命去堆,直接让外太空的星舰舰队火力全开就能轻易将陆地上的军团整片整片地秒掉。

        因此南北沃顿的太空城也都建造在星球的南北两端,这样敌人威力巨大的陆基炮台才看不到也打不到,而一旦有星舰越界出现在敌方炮台的射角中,那绝对会被瞬间集火秒杀掉!

        所以沃顿星上的陆地战争只能用最原始的方式进行,最多最多就是派出预警侦察机在高空临时对战场实时监控,而且预警侦察机也不敢飞得过高,太高了一旦进入陆基炮台的射角,下场同样和那些星舰一样。

        在以往的战争中,南北双方很少会专门去打对方的预警侦察机,不是因为不好打,而是因为打了没意义。

        这玩意是能量无人机,没什么攻击力,作用仅仅只是充当临时的低空人造卫星,监控范围不大,且一堆材料元件又不值多少钱,打掉一个架人家还能随时随地再派上来一架又不费事,而且这么打起来的话,又成了打消耗战,所以后来大家干脆睁只眼闭只眼了,双方的预警机都同时在战场上面飘,谁也不妨碍谁。

        但偏偏,沃顿星闯进来了一个外来穿越者,而这个外来者又常常不按理出牌。

        依李易目前的想法是,一个人的力量毕竟有限,再牛逼也只有一双手两条腿,偶尔出山打打人家的精英就行了,剩下的那些炮灰让土著们自己去解决,现在整个军团都在全线进攻,自己倒不如做点辅助性的工作,比如打掉对方的预警机,这样可以提高北沃顿的整体杀敌效率。

        还有一个原因是,下面双方的战斗机实在太多太密集了,完全没有技术上的腾转空间,搞不好一不小心就来个同归于尽的撞机事故,到时候可没后悔药吃。

        打预警机几乎完全没费什么事。

        预警机的飞行高度一般在15000-18000米,速度很慢,机动幅度也很小,因为机载雷达只有在飞机转弯坡度小于10度的条件下,才能保证对空对地的正常搜索和监控,且下视能力弱于上视能力。

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