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        如果人工智能想要提升自己的运算速度和性能,唯一的办法就是不断地增加服务器阵列!

        就像旧时空的电脑想要运行的快点,在无法更新换代的情况下,就只能不断地往上加内存条,不断地增加cpu处理器的数量。

        但这样一来,体积必然增加!

        而体积一旦增加,无论是人工智能机甲还是人工智能星舰,其机动性能必然降低!

        反过来说,如果要保持机动性不下降,体积就不能太大!

        还有个附带的问题是,服务器组多了,能耗就大了,对功率要求就高了!

        换言之,即便能保持大体积下的机动性,其能量炮、能量护盾、离子引擎等等耗能大户的性能就必然下降,也就是说攻击力、防御力、巡航速度都会大幅下降!

        除了cpu之外,人工智能其他的硬件倒是没落后太多,但仍需不断地袭击人类的星舰,打捞核心装置拿回去解析仿制,之后才能对自己进行更新换代。

        这些都是无解的问题,至少在人工智能具备创造力和想象力之前,是无解的。

        所以实际上,一架人工智能战斗机的反应速度,还没有一个识商30点的男爵用脑控操作人类战斗机来的灵活,其武器的发射功率或者说伤害值,也不如同级别人类星舰上的武器。

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