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        奉献:当身边有队友时,周围小兵和野怪死亡后的队友会获得全额收益,你会获得不影响队友的30%金币和经验。

        辅助们喜大普奔,喜极而泣!

        一直以来稍有不慎就会被队友嫌弃的局面,因为这一条被动的添加将被彻底改变了。辅助从此可以走上兵线,走在野区,堂堂正正地站在边路身边、中路身边、打野身边,吹着口哨看他们打怪打兵线,再也不用担心被他们驱赶,之后再快活地从他们的收益中抽成30%,发条局内快捷消息说“干得漂亮!”,这是何等的扬眉吐气。

        辅助英雄的对局环境有了质的改变,而这个事实上可能承担着队内一半节奏的重要位置,他的状态改变,对全局都会产生至关重要的影响。辅助英雄和各个环节的联系将更加紧密,极有可能衍生出许多新的套路和打法。

        许多玩家,尤其是喜欢玩辅助的玩家都在这一早就迫不及待地登上了游戏,感受这调整带来的改变。

        辅助升级发育变快了,这是最简单直观的感受,但是由此带来的其他方面的改变,却还不是一局两局,尤其是路人局中就能感受到的。

        东江大学的王者圈,参加着校系联赛的都是有固定小伙伴的队伍。更新对战局的影响他们更为关心,这一天的课余时间,到处可见三五成群,凑在一起捧着手机仿佛钻研什么重大学术一般进行讨论的。

        何遇当然也不例外,浪7的训练时间虽还没到,可他和莫羡就是同班同学。在发现王者荣耀这共同爱好后,两人同吃同行变得更为频繁,上课也经常坐在一起。但是上课时间跟莫羡讨论游戏?这个念头连万分之一秒都没有在何遇的脑海中出现过。他用得都是早上去课堂的时间、早饭的时间以及课间休息的时间。

        如此关心,当然是因为这一改动与他二人息息相关。在浪7战队,他们两人是主宰一条边路的。但因为何遇的技术不足,以及莫羡的技术过分优秀,两人的打法有些与众不同。莫羡这个辅助不会全让经济,而是会从何遇这里分走部分经济,来承担一定的输出职责。也因此,莫羡用来辅助的英雄通常都不是正牌的辅助英雄。像花木兰之类,这都是需要一定发育的英雄,却也被莫羡拿来在发育不良的情况下使用。

        不过这种发育不良的状况通常都只是暂时的,大多数的对局,两人都会飞快打开局面,以攻陷对方的蓝区作为经济的补充,之后再不断的交战中两人的英雄都将得到痛快的发育。学识宝石这件被辅助奉为发育核心的装备,在莫羡这里从来都不会揣全场。经常打个几分钟后这装备就被他卖掉了,他和何遇这对所谓的辅助和射手,频频打成浪7战队经济前两名。

        由此看来,这件装备对他们二人并没有十分重要,加了这个“不影响队友收益”的被动奉献后,反倒是制约了二人对经济的自由支配。

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