第一次对您感兴趣,是在占卜的时候。我先做出了一次占卜,结果是:那个讨人厌的人类男人将会极大地妨碍我的路途,他将会给我带来巨大的威胁。我的预测到,如果那个人类男人从我手中留住性命,那么他接下来的旅途将充满惊人的幸运。而您这一切中,所起的作用只不过是卖给了那个男人一只羊而已,并不值得注意。令我意外的是,第二次占卜的结果完全不同:那个人类男人消失了,而您或多或少地走上了和他相似的旅程,也占据了原本属于他的那一份幸运。
您说的幸运,指的是什么?莱芙问。
具体来说,娜提雅维达的目光透过黑暗锁住了莱芙,带着探寻的意味望着她,我发觉只需要与您在一道,总能精准地找到那些宝窟的地点。
莱芙猛咳了一声,脸一阵青一阵白,几乎不知道在此刻该说些什么才好。在黑暗中,莱芙松懈了表情控制,在意识到娜提雅维达看得清楚的时候,硬是挤出了一个笑。
在占卜之中预见到那位出场即被杀死的游戏主人公的命运变成了她的,这证明了她的行为的确是夺取了主人公的气运。而身为游戏的主人公,一切资源理所当然地被排布在她所经行的路线上。
无怪乎她总有一种感觉,即每一个任务下来,在金钱方面获得奖励似乎都有些缺失。她每一个任务能直接从任务主那里获得的,主要是勋章,以及骑士等级的提升。在金钱上,b级及以下的任务能获得的金戈沙币在一百枚以下,a级及以上的任务,在金钱方面也往往并不会有太大差别。即便一年只做一个b级任务,收入也足够骑士过上很宽裕的生活了。然而,但凡在武器、坐骑、服装等上面有所要求,再多的钱也都只是打水漂。
从任务主那里获得的钱只是小头,大头是在打败怪物之后直接获得的钱。
莱芙本来也疑惑过为什么后一种赚钱的设定凭空消失了,一直以来只当是自己在抢占主人公气运之后,游戏便自然而然地阉割掉了一部分。
现在一想,这些钱原来是被魔龙给昧去了。
娜提雅维达接着说:您真是我的幸运星。比如说上一个任务,我还没有卜测到那儿会有金窟,您就自动去了那里。只要跟着骑士小姐,总能有好运。
莱芙一向觉得自己知足长乐,她很少为失去的东西遗憾,也不会纠结于得不到的东西。
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