而且

        赛事场景设定生活职业制作成功率是这样的:绿阶及以下100%,蓝阶75%,紫阶50%,橙阶25%。

        南星斟酌后,决定选蓝阶方制作药品,一方面需要的药材少,成功率高,大大降低了资源损耗,另一方面,低阶材料比高阶的容易找到、且采集消耗活力更少。

        盘算药材够用,犹豫了一下,还是炼了一炉紫阶回生丸嫌弃蓝阶的红药回血效果不太好。

        雪地资源比起雨林、峡谷等略显贫瘠。

        主要是野怪分布太散,很难刷。

        于是,兔头队每人分到足够用的药品后,就没死磕资源,改变作战方案,决定专心致志猎杀玩家顺带打劫。

        两伙人,总数在七八个,打得很激烈。

        他们脚下,躺着三个重伤的人。

        团赛里,玩家被击杀,不会立马死去轮回点;

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