可好的功法也是可遇不可求,心法加成再多,自身却不包含技能,如果一直遇不到合适的武学,那也是白搭。

        第三,命格会平衡数值。

        帕里斯举例,分享了一位匿名玩家的命格,那人效率很高,不过才一个晚上,就获得了两个命箓

        《贪狼命箓铃星》属木绿:木属性伤害+10%,罡+5%;

        《贪狼命箓天马》属木蓝:木属性伤害+20%,罡+10%;

        他分析,七大主流属性玩家只要攒齐14个次级星的命箓,最终属性伤害加成估计在200%300%,其中一个基础项如罡的加成在100%150%,相较金阶心法,只差在200%的基础伤害;

        当然了,命箓的收集要费些时间跟精力,或者金钱;

        但心法的掉率堪比中几百万彩票,运气这东西,大家也没必要太强求。

        一众玩家一开始看到帕里斯的分析,觉得很有道理,心里也平衡了些结果一句运气,直接破防。

        一堆人回贴骂他得了便宜还卖乖;

        尤其是第一帮会海王星,看帮会名,两家大概有什么渊源,海王星帮主阿喀琉斯带头怼他;

        内容未完,下一页继续阅读