毕竟,一局游戏只有30天时间,而他又是初次碰这场游戏,对游戏的规则和节奏还不太熟悉,手忙脚乱地操作着,最终糊里糊涂地通关。

        30%的愿望,就拿到了a级的评价游戏通关的要求之低可见一斑。

        在过去的游戏里,他都会尽可能地打完所有的成就任务,拿到所有的积分,然后选择一个对现实影响还算不错的结局,进行视频剪辑并上传。

        但现在想想,那个时候,他做到最好了吗?

        他在[造物之主]的最后一个结局里,难道不是随随便便地进行操作、选了一个人类大部分存活的结局就上传了吗?如果当时,他能操作得更加精细、更加小心,那时世界上存活下来的人会不会更多、进化因子的浓度会不会更低、未来动物植物进化浪潮的来临会不会更晚?

        他在[死亡迷宫]的挑战过程中,难道不是用蛮力和兑换的技巧道具度过了很多关卡、最后上传了一个非常能体现勇者本人的强大的视频吗?如果当时,他给出的全十关攻略型视频,能更有广泛适用度、能对普通人类更加有指导性,那么通关十关的挑战者是不是会更早出现,人类就会在对抗动物植物进化浪潮的战争中更有优势,很多不幸的人也就可以免于死亡了呢?

        还有[英雄计划],在这个游戏里,他做到最好了吗?他确实打出了一个非常高的高分,但是他有把每个细节都处理到位吗?他有精确地操纵每一个英雄,使得所有的野怪变异事件的危害都降低为零吗?

        更别说那些过去的游戏,[魔王房东]、[主播万岁]、[急速救援]他真的有尽全力做到最好、一丝一毫的细节都不放过吗?

        商银河慢慢抚摸过显示屏上的愿望,几乎每一个愿望的背后,都有着一段令人心碎的故事。

        他能做的,也许是利用这场游戏,给那些伤心的人们带来一些抚慰吧。

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