商银河想到游戏最初进入副本时的那句提示检测到您的过往通关经历,本次副本难度相应上升,不由得微微眯起了眼。

        游戏体验到现在,大部分地方都了解了个大概,商银河对整个游戏的运作方式心中也大致有了数。

        按照游戏具现化现实的原则,这场巨大的[游乐之园]副本,也许就是现实中更多的、全新的、不同于白雾副本战斗关卡模式的副本挑战方式。

        [人皮鬼屋]的通关挑战,很明显提供的是灵异方面的技能和物品,而且按照新手引导里的提示,副本的等级越高,所能提供的奖励技能和奖励物品等级就越高。

        所以,两星的[人皮鬼屋]给出如此垃圾的奖励,还是可以理解的。

        至于难度嘛

        商银河琢磨了一下游戏系统的用词:副本。

        白雾异变的挑战,也被叫做白雾副本挑战,再结合游戏的那句提示检测到您的过往通关经历,是不是可以认为,这种[游乐之园]副本挑战的规则,也和白雾副本的规则一样,只要通关过一次副本,再次进入下一个副本的时候,副本难度就会翻倍,而且所有副本之间的难度是互通的。

        在现实中,勇者的身份已经通关了白雾副本的第二难度,也因此,只有两星级的[人皮鬼屋],居然被他玩出了超.惊悚恐怖游戏的范儿,不仅解密房间藏得牢牢的,而且人皮娃娃还多了不可伤害的属性。

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