这个特性,光从表面描述上看,一点都不起眼;但在实际操作中,则显得非常夸张。
在解锁[全民英雄]前,商银河招募英雄的位数,是按照百来计算的,他只能消耗积分、每次招募几百人;
而在[全民英雄]后,点击一下招募,刷拉刷拉刷拉一片,英雄列表上就全是人,数都数不清有多少了
英雄多了,很多操作就有了余地,虽然大部分英雄都是战五渣,但也不影响有些脸好的人能够获取一些超凡能力或者物品,有些有实力的人能快速获取经验,成为有战斗力的英雄。
而且,[全民英雄]还是很多后续特性的前置解锁条件,比如一个叫做[武器加成]的特性、比如我安排我自己的[魔王入场]、比如可以极大提升英雄训练效率的[攻略论坛]等等,都是非常实用的能力。
商银河一般会优先点出[武器加成]这个特性。
莫看这个特性的名字不起眼,实际上,它是一个很强悍的特性:
[武器加成:给所有英雄和普通人的武器加成上对野怪的攻击伤害。此后,在英雄不进行处理的情况下,怪物伤人案有一定概率会被普通人自行解决,从而降低需要英雄出动的怪物伤人案的出现频率;同时,英雄对野怪的伤害有了极大提升]
点出这个特性之后,原来是叮咚!叮咚!叮咚!,现在是叮咚!叮咚!叮咚!,野怪的提示频率会极大降低,大大减少了英雄的出动次数。
同时,这个特性会极大提升英雄们处理野怪的无伤概率。受伤的英雄既不能进入训练场,也不能前去处理野怪,基本等于废了,因此,能否无伤处理野怪,是一件非常重要的事情。
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