不断有英雄在战斗中受伤或死亡,不断有怪物伤人案处理失败。
处理怪物伤人案失败后的地点上,会有一个红色的叉,此外还会大幅倒扣积分;没有积分,就无法解锁游戏特性;无法解锁游戏特性,就只能在这种英雄越来越少、红叉越来越多的情况中走向恶性循环。
一段时间后。
30天倒计时结束。
突发事件处理率:8%
英雄剩余人数:27
英雄平均战斗力:12lv0又20%
整体评价:f
看着这个评价,商银河宠辱不惊。
哦,什么f,他早就习惯了。
每个游戏的第一局都是f,那不是他的惯例吗?
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