——所以说这到底是怎么一回事?

        是网速有问题,饮料的模型贴图来不及刷新的bug,导致他们看不见?还是这个人刚刚就是在对着空气一番操作,其实是搞什么行为艺术?

        大概是完全搞不懂了,所以这么几个人都是一脸问号,即使在与夏冉擦身而过之后,也下意识的回头看了几眼,确认后者是不是真的两手空空。

        而且身上的口袋明显也没有地方装下饮料的,再加上又不是女孩子,个个都能够有“四次元裙底”的技能标配。

        夏冉并不在意这群人的目光,反正又不需要解释,只要自己方便就可以了——他刚刚顺手就将盒装饮料全部扔进了私人空间之中,现在自然是两手空空的了。

        虽然说现在的格子栏数同样紧缺,即使已经扩张过了,但是怎么说呢?就是有五个格子的时候,就发现有五个格子的东西要装,有十个格子的时候,就发现有十个格子的东西要装……

        反正就是据他估计,二十个储物格子大概才是勉强算是够用,而三十个储物格子以上或许才能够算是较为宽裕,他或许可以考虑尽快将储物栏的格子数增加到对应的层次——

        毕竟又不是游戏的爆率,各种各样的装备道具、材料药品,背包不管有多少格都几下子就全部塞满了,似乎这个有用,那个也有用,每隔半个小时清理一次都不行。

        迷途者们没有那么幸福的烦恼——

        因为装备道具什么的爆率没有那么恐怖,而且很多时候并不能够确保可以拿到适合自己的东西,需要想尽办法互相交易甚至是以物易物。武器装备的升级换代也是很简单的,基本上很多人都是直接淘汰低级的,换上高级的。

        强化什么的系统并非不存在,但是往往性价比不高,除非就在任务世界之中可以直接强化,不浪费积分和结晶什么的……若不是真的比较特殊或者很有价值很有潜力的装备道具,那么就没必要强化了。

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