接着就是感知属性,提升强化基础的五感能力,以及在感官知觉之外的特殊感知能力……

        最后才是敏捷属性和力量属性的话,按照优先度顺序排在了最后面,属于那种如果实在是肝不出来足够的积分,用于换取自由属性点的话,就会被夏冉放弃了的次要属性。

        不是说完全放弃,从此之后在也不管了,而是可以等到以后再说。

        这一次的世界以及大肆刷取积分的机会,主要还是用于提升对自己要走的路线最为有用的基础属性,能够两手抓自然是最好最理想的结果,但如果做不到的话,就必须要有所取舍。

        毫无疑问,对于他来说,力量以及敏捷就是属于次要属性。

        毕竟夏冉又不是玩近战的,足够的精神、天赋以及之前的强化,都决定了他要走的路线,近战能力虽然不能够缺少,但绝对不是最主要的。

        有左手就已经足够了,虽然说他也不是不知道“法师怎么加点”之类的说法,然而玩梗归玩梗,要是玩梗玩到自己都相信了,那就真的是失了智了……

        ……

        ……

        在一座不小的广场上,因为周围都是各种商业大楼,繁华的商店街什么的,这里的死体丧尸的密集程度也是非常吓人。

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