为什么要观察迷惑行为?

        因为大量的人类冒险者不是在练级中,就是走在练级的路上,好像没有什么能其他的事。

        只有那些超出常理以外的事,才能提供更多的样本信息,让娜拉和妮娜了解玩家这一种群体。

        研究证明,玩家真是天外之子,也许是世界的私生子,各种规则都在照顾他们。

        娜拉和妮娜通过研究,不仅发现了克蒙的入侵,还从玩家的嘴里套出了橙星的大量信息。

        虚拟游戏!

        这是进入游戏的入口,也是人人成神的入口。

        娜拉和妮娜通过各种方法,把游戏文件的信息骗到手,代价只是入侵对方的脑子,类似搜魂那样,把信息取了出来。

        为了保证信息的完整性,她们用了上千个样本才确定游戏本体无误,随后在游戏世界里创造出游戏舱,并进入游戏。

        当克蒙问到此事,她们会心一笑,没有说出口。

        这事,既可以说,也可以不说。

        内容未完,下一页继续阅读