“我们要同时面对两个文明区联手?”

        楚天得知东汉区的对手竟然是两个文明区,多少有些惊讶。

        他还以为只是挑选一个文明区开战。

        “可能是我们的文明区太强,周围那些弱小的文明区根本不是我们的对手,所以第一次国战的对手是两个,东瀛和高丽。”

        夏天凉的分析倒是有几分道理。

        楚天沉思一会:“打两个就打两个,把他们一同收拾了更好。我们人多势众,开战时一起压上去,稳赢不输。”

        “您还真是说得轻松,这次国战,可是严格限制参战的领主、自由玩家的数量。高丽、东瀛也有获胜的机会。否则国战一开始知道胜负,就没有意义了。”

        夏天凉的提醒终于让楚天正视第一次国战。

        很明显第一次国战的设计讲究平衡,大文明不能凭借人海战术碾压小文明。

        以东汉区的领主和自由玩家数量,兵锋所指,无坚不摧,靠人海就可以淹没高丽和东瀛,对方完全没有游戏体验。

        因此,第一次国战对双方的人数有严格的要求,让小文明也有操作空间,有以弱胜强的机会。

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