地狱模式,似乎没有多少领主敢尝试,除非走投无路。

        不只是古华夏,其他文明也有极其艰难的战役。

        比如公元1453年的君士坦丁堡战役,拜占庭帝国最后的皇帝,君士坦丁十一世,以几千人死守拜占庭最后一座城池君士坦丁堡,面对兵力十倍以上的奥斯曼帝国的攻势,本身就已经是地狱级别的难度。

        此时,如果被系统分配到君士坦丁堡战役,地狱难度下的奥斯曼帝国大军属性提升50%,当时的奥斯曼帝国统帅还是伟大的买买提二世,买买提二世还有青铜大炮、攻城锤和投石机,简直就是噩梦。

        亚历山大带两万人去守君士坦丁堡,被买买提二世率领的十万以上的奥斯曼帝国军团包围,十有八九会战败。

        无论东方大陆还是西方大陆,地狱模式不是开玩笑,是真的地狱。

        之前汉帝国各个诸侯一起参与的“靖康之役”,与这次单打独斗的地狱模式相比,似乎都算是温和了。

        以至于,从东方的楚天,到西方的亚历山大,在势力强盛的时候,只敢选择第四难度,不敢选择第五难度。

        第五难度九死一生,即使活下来,也不代表会获胜。

        至少要确定第四难度不会特别危险,以后才有领主敢主动选择第五难度。

        中亚,大宛国,西域都护府派出的远征军占领一座大型城池,站稳脚跟。

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