第三点,芯片在扫描精灵的数据时,将会更加隐蔽。

        像之前扫描亚克诺姆的时候被发现这种现象将不会再出现了,除非那只精灵的实力比亚克诺姆还要强很多。

        这个升级看上去比较鸡肋,算是附属品吧。

        第四点,之前想要得到精灵的详细数据,需要在接触了精灵的身体之后才能够扫描到,不过在升级之后,倒是不用这么麻烦了。

        只要那只精灵靠近青木一定距离,芯片就能够扫描到那只精灵的详细数据,如果想要彻底了解,还是需要身体上的接触。

        第五点,芯片的扫描范围,感知范围得到了大幅度的提升,就像之前说的下载和处理能力提升一样,扫描的范围也因此升级了。

        原本青木需要和精灵保证在一定的距离之内才能够得到精灵的等级、特性、资质和技能这些资料,从现在开始只要是在一百米以内的精灵都能够扫描到。

        第六点,也是最后一点。

        芯片多了一个名叫模拟战斗的功能,就是在得到了对手精灵的数据之后,能够根据精灵的技能和特性搭配等等在一定情况下推算出精灵的战斗方式。

        得到的资料越多,推算的也就越准确。

        比如说得到对方训练家的各种爱好、兴趣、曾经的战斗视频等等。

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