数量还是太少了,而且资质也不够优秀,需要人为的调控。

        青木觉得自己都快成为养猪大户了,一心就想着怎么扩大放养精灵的数量。

        至于具体的操作细节怎么做,芯片会控制多边兽完成,不用他自己操心。

        刚刚进入荒野,就收获了一群怪颚龙,运气还是相当不错的,而且也给了精灵们更多战斗机会。

        面对等级比自己高得多的精灵,力壮鸡和沙基拉他们并没有展现出什么怯弱的样子,还是让青木很满意的。

        荒野的范围是很大的,没有按照官方划定的路走,遇到的野生精灵就会相对频繁一点,并且等级都不低。

        怪颚龙在荒野中也算是比较稀有的精灵了,青木之后就再也没有遇到过。

        发起攻击精灵大部分都是一些岩石系和地面系的精灵。

        比如没过一段时间就会出现的流氓鳄一族。

        这个种族的数量非常的大,而且这种精灵本身天赋就属于比较优秀的那一种,战斗的时候也比较艰难。

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