暂时就不对地面上的精灵做任何的区域规划了,毕竟现在地面上上的精灵也不是很多。
等到以后地面上精灵多了,青木就需要给他们划分区域。
将来还会有专门的精灵管理他们的区域,一步步的走向规范化。
除此之外,青木也将自己最拿手的培育家这个职业拿了起来。
通过芯片的分析和计算,能够创造出适合不同精灵的能量方块配方。
比如说珍珠贝族群,他们要产生珍珠,除了基本的能量物质外,还需要大量的钙和矿物质,这些都被青木加入到了他们的能量方块之中。
而像千针鱼,他们产生毒针所需要的除了大量的毒素之外,还有一些能够加快他们角质层叠加的物质,也被青木加入到了千针鱼们的族群中。
反正都是初级能量方块,所需要的材料也不是很珍贵。
只要制定出了配方,等到青木离开之后,多边兽也能自己操控机器批量的生产出他们的能量方块。
这些都不用青木操心,芯片会控制多边兽精确的执行这些任务。
还有最最最最重要的一点,也是这些能量方块中,必须加入的一些东西。
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