如果真的是单纯的像那些不怎么玩这个游戏的人说的,这个游戏的迷人之处就仅仅只是拿人头,击杀的快感的话,那与其玩moba推塔游戏,还不如去玩玩只杀人的单机游戏。
而在蜘蛛的w技能交完,锤石的w技能也交完之后,他们这边就没有能够探视野的能力了。
卡莎的w技能在刚才清兵的时候刚好交完,而现在小龙要刷新,要是不知道对面的位置的话,他们这波团战是非常难打的。
当然,这只是周思忆一个人心中的想法。
实际上,这一切的一切,基本都在苏洋的掌握之中。
可以说,刚才他去上路带线的那一波,都是他策划好的,目的是为了让周思忆能够感受到这个游戏其他地方的魅力,而不是仅仅局限于优势局。
可怜的ez本来看到了翻盘的希望,却不知这一把游戏基本都在他的掌控之中,至于为何前期还要拿到巨大的优势,当然还是为了能够自己把控比赛的节奏,让这把游戏不要失去自己的掌控。
其实节奏这玩意儿,说来也玄乎,但在苏洋看来,也没有那么玄。
比如有些时候,你节奏好的话,就是走到哪杀到哪,刷野也是顺带刷,经济人头领先对面,资源自然都是你的。
但要是节奏不好的话,就要自己去找节奏。
有一句话说的很好,新手都是靠别人带节奏,熟悉一点的都是去找节奏,而真正强的人,都是去创造节奏!
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