而且,找影子帮忙追杀人,代价可比风雨楼低得多。

        风雨楼的优势在于,以悬赏任务的形式“合法”追杀一个人,由于是匿名的,没有任何后顾之忧;

        找影子的话,影子没什么节操,接了单再反水,两头吃佣金的情况时有发生。

        反过来说,风雨楼的规矩更加严格。

        就拿南星的情况说事吧。

        地级悬赏任务品阶高,“卫道士”接单后,一旦撤销放弃任务,被悬赏的南星在风雨楼的评级自然上升,下一回再想悬赏,佣金得增加10%。

        官方引导有序竞争,赞同“有恩报恩、有仇报仇”,但不会故意激化玩家间的矛盾,搞太严重的倾轧……所以单个玩家被悬赏了,有好几天的冷却时间。

        那“卫道士”没能完成这回的悬赏,意味着至少五天内,其他人不可以再发起对南星的追杀。

        发起这次悬赏的所谓“债主”,在五天后,如果再找风雨楼挂南星,因为不是头一回了,得付出更高的代价,在涨了价的赏金基础上得另缴20%“恩怨税”。

        算一算,换成信用点,得再花一千三百多块钱,就为在游戏杀一个人……不值当。

        “找影子的话,如果没被坑,杀你这个等级的一次撑死就1银。”五加皮这样说。

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