太有意思了!

        乔梁虽然不是这一类的核心玩家,但他也能感受到这种乐趣,觉得这款游戏至少能让他玩上一两个月。

        所以这篇游戏评测其实是在偷换概念,用大众乐趣去否定小众乐趣,并以此攻击这游戏没有游戏性。

        乔梁很想现在就发一篇游戏评测或者发一部视频来反驳一下,但是仔细想了一下,却想不到很有利的论据。

        如果他非要在这游戏好不好玩这一点上过多的纠缠,那反而可能会落于下风。

        因为这游戏确实是一款相对小众乐趣的游戏,如果在乐趣上揪着不放,跟对方死缠烂打,根本无法完全驳倒对方。

        只有找到另外的角度,才能彻底瓦解掉对方的言论。

        “可是我具体应该找一个什么样的角度?”

        乔梁眉头紧皱,陷入了沉思。

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