很多时候,画质不同会直接影响一款游戏在大家心中的第一印象。

        第二,这款游戏内容确实相对单调,就只有设计衣服这一种玩法。虽然也可以跟网友互动,可以采用一些大佬的服装设计方案,但目前因为玩家数比较少,网上的设计方案也比较少。这方面的互动玩法还没有被充分开发。

        游戏的玩法本身并不具备快速传播的特性,迟行工作室前期的宣传工作又不怎么给力,所以初期热度低就是一件很自然的事情了。

        抛开这两个问题,乔梁觉得这款游戏还是很有可取之处的。

        能够把捏脸和服装设计这个功能做得如此完善,让这款游戏成为了一款捏脸模拟器和裁缝模拟器。

        这是其他游戏从来没有尝试过的。

        而设计衣服这个玩法对于很多女性玩家和种田类玩家来说,都能够玩上好几年也不腻。

        乔梁考虑着要不要出一期视频,向玩家们好好的介绍一下这款游戏?

        只是他暂时没有找到一个很好的切入点。

        他本来想的是做几套非常漂亮的衣服或者还原一下许多知名动漫中的游戏角色,这样只要把整个捏脸的过程发到网上,就可以达成很好的传播效果。

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