“我们算是受到了裴总很多的恩惠。如果不是裴总和邱总找到了我们,为我们提供资金,说不定我们现在早就已经撑不下去了,被生活所迫,不得已离开了游戏行业。裴总让我们可以在独立游戏行业继续坚持下去,还可以向玩家提供更好的作品!”

        “现在裴总有需要,我们当然是义不容辞!”

        之前游戏制作人们感到犹豫,主要还是因为大家心里没谱,觉得自己能力不足,很可能驾驭不住这种项目,最后砸了腾达的招牌,非常对不起裴总。

        但是这样一番分析之后,大家觉得这款游戏好像真就是非大家莫属!

        而且在有了明确的方向之后,这些制作人的想象力被激发了,脑海中也都涌现出了各种各样的游戏点子。

        他们迫不及待地想把这些点子给制作出来!

        邱鸿非常高兴:“很好,大家都非常有干劲!不过,虽说裴总已经给我们指示出了明确的方向,我们也仍旧不能掉以轻心,还是要严肃认真地对待,做好每一个细节。”

        “这样,席皓你先跟乌志成两个人简单的把游戏的大框架给梳理一下,想想这款游戏的背景故事和大致的画风。”

        “而后我们会在所有的独立游戏孵化基地中,向设计师们公开征集创意,把我们认为合适的创意和玩法融入到大框架下面。”

        “等我们大致敲定了游戏的设计稿之后,再由我来统一领导底层架构的开发以及游戏画风的敲定,被我们选中的独立游戏制作人们就可以在这个大框架之上统一开发不同的玩法,并拼成一个游戏,”

        “最后对它的串流分屏功能进行优化,让它可以更加适应这台主机的用法!”

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