游戏也更新了眼动仪的支持,这对于平民玩家来说是一个喜讯。

        所谓的眼动仪,就是会追踪玩家眼睛的移动。而玩家眼睛移动的数据可以进一步影响游戏画面,让玩家看向哪里,游戏中的画面就会转向哪里。

        之所以说它对平民玩家来说是一个喜讯,是因为它是三屏的一个比较好的替代方案。

        想要组三个2K屏,对很多人来说可能会存在经济问题或者空间问题,但眼动仪的价格相比三个2K屏来说还是便宜多了。

        偏偏驾驶类游戏又特别需要更好的视野,比如开大卡车的时候,如果只有一块屏的话,看后视镜和仪表盘都费劲,驾驶体验会变差。

        也就是说,游戏目前有了三种不同的体验模式:最佳效果仍旧是三屏或者超宽带鱼屏,因为显示效果最佳,视野也比较开阔;其次就是VR,虽说显示效果会变差,看起来会有一些马赛克的感觉,而且有些人可能会晕眩,但沉浸感确实很强;最后就是眼动仪,只有一块屏的话,至少不需要双手离开方向盘、用鼠标去调整视野,动一动脑袋就能看到后视镜。

        最后,更新了一些春节活动。

        比如车外有一些特殊的涂装,车内也多了一些跟春节有关的吉祥物挂件,道路上、城市的大楼上也多了一些跟春节有关的装饰等等。

        看起来,这些都是早就安排好的常规更新。

        腾达游戏这点做得很好,就是很会续热度。

        一款新游戏上线之后,大部分情况下,短期内都会安排一次更新,能够让玩家感知明显。

        这样一来,玩家会有一种备受重视的感觉,能有效增强玩家的黏性。

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