“有些人可能要说,腾达效率高呗。但重点在于,迟行工作室可不是腾达的子公司,天火工作室就更不用说了,跟腾达是单纯的合作伙伴关系。”

        “实际上,裴总是在非常慷慨地将自己的点子,分给这些工作室,指导他们进行游戏的开发!”

        “这足以说明,裴总已经不满足于腾达自己开发游戏。因为腾达再怎么扩张,团队也终究是有限的,开发速度没那么快。”

        “但如果能在保证游戏品质过硬、游戏方向不跑偏的情况下,与其他国内优秀的游戏设计团队合作,那么就可以更快地把这些点子变成现实的游戏,给玩家带来更多的优秀游戏作品。”

        “不仅如此,腾达的设计理念还会对这些公司产生影响,从而逐渐地影响整个国内游戏行业的风气。”

        “迟行工作室就是一个很好的例子:它是一家专攻VR游戏的公司,负责人虽然有过在腾达游戏工作的经历,但腾达对它并没有绝对的控制权,只有建议权,迟行工作室核心团队的设计师们基本上也都是重新招聘的。”

        “但是,迟行工作室做出来的游戏,还是跟腾达游戏一个风格,可以说是原汁原味,没有任何的跑偏!”

        “这足以说明,裴总在选择合作伙伴的时候,是精挑细选的;裴总的游戏设计理念,是感染力极强的。”

        “裴总在有意识地将一些难度较低、容易赚钱的项目分给合作的工作室,一方面是同一时间内开发更多的作品,节省时间;另一方面也是对这些工作室进行影响和指导,纠正他们以往错误的游戏设计理念。”

        “像《动物海岛VR》、《房产中介模拟器》,还有天火工作室那个新项目,都是此类。”

        “而对于那些难度极高、风险极大的项目,比如《使命与抉择》、《鬼将2》,裴总都是直接交给手下的王牌军,也就是腾达游戏部门来硬啃!”

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