“这不就是《游戏制作人》时的‘行为艺术式宣发’吗?通过不断重复一些夸张的广告词?在网友脑海中形成固定印象?起到很好的传播效果……”
“而且最关键的是,这些并不涉及虚假宣传,内容都是真实的!”
网友们的聪明才智是无限的?找到一个突破口之后?众人群策群力?很快就找到了更多的突破口。
之前很多看似毫不相干的事情?就这样被一一地串了起来?形成了一个非常完整的逻辑链条!
于是?事实就变得很清晰了。
终点灵感班的作品虽然成绩不好,但却有极高的版权改编机会,靠写同人写成官方正统的《永堕轮回》就是一个很好的例子;
灵感班的宣传显然也是侧重于这一方面,表面上是在强调这些作品数据不好,实际上却是在表达“数据不好一样能版权开发”?凸显出灵感班的特殊之处;
而《永堕轮回》作为第一批被改编的作品?游戏都快要开发完成了?乔老湿作为《回头是岸》的资深玩家?都已经被请去试玩了!
短短的一个下午,网友们如同侦探一般抽丝剥茧,通过种种蛛丝马迹?拼凑出了自己认为的真相。
这个“真相”很快就如风一般地传播开了。
因为《回头是岸》本身就拥有大量的铁杆粉丝。
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