毕竟这款游戏目前还只是一个半成品,bug很多,也有一些设计上的漏洞。

        乔梁把自己游玩过程中遇到的问题一一记录下来,全都整理好发给蔡家栋。

        表面上看起来是在做测试的工作,但实际上还是有所区别的。

        因为一般来说,游戏测试只会严格按照设计稿来核对游戏内的功能,验证这些功能是否完全符合设计师的设计方案,一般不会对游戏的玩法设计提出意见。

        而乔梁则是以一个资深玩家的视角,对游戏中现有的一些不合理的设计也提出自己的意见?显然地位更高一些、权限也更大一些。

        又发过去一批修改意见之后,乔梁看了看时间,已经是下午三点钟了。

        今天是周五?迟行工作室继承了腾达不加班的优良传统?所以今天正点下班之后?马上就是周六周日了。

        乔梁今天的工作已经结束了,心满意足地拿了点零食和饮料,然后偷偷地打开粉丝群。

        “我消失的这段时间?粉丝们有没有想我呢?”

        乔梁翻了一下聊天记录?发现自己想多了。

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