所以,卖手机和其他数码产品的数码区,放置一些家具、智能家电的周边商品区,以及让消费者们用餐的餐饮区,对环境要求很高,选在了半圆形玻璃幕墙包围的核心区。
常规区的采光则差了很多,而且区域之间也存在一些分隔,不是整体的一块。
这是因为游戏体验区、家居生活区和观影区对光照的要求不高,甚至比较排斥光照。
不管是体验游戏还是看电影,都需要相对较暗的环境。
家居生活区严格意义来说不是卖场,是模拟家居摆放在家中的情景,个别场景还要展示夜间宅在客厅的温馨环境。
而且,观影区、游戏体验区和家居生活区都可以分为好几个不同的展厅,展示不同的风格和内容,需要分隔开来。
所以这些都放在常规区。
除此之外,每一层常规区和核心区之间,还有一定的联系。
比如二层,数码区和游戏体验区放在一起,玩家体验完了游戏和最新游戏设备之后,直接就可以来到数码区购买自己看中的设备。
三层,居家生活区和周边商品区也是同理。
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