而且,智能健身晾衣架与《健身大作战》的匹配已经非常完善,开发VR版的《健身大作战》完全无需对操作模式进行任何改动,专业版的玩家进入游戏之后还是按照提示使用智能健身晾衣架就可以了。
当然,游戏中的一些很基础的操作,比如在游戏的标题界面选择一些选项、调整界面设置、抽道具等等,还是需要用手柄来完成操作的。
这些都是《健身大作战》与VR游戏契合的特征。
如果能够完美地将这款游戏移植到VR上,那么游戏中的那些可爱的小姐姐们就可以从狭窄的平板电脑中走出来,非常真实地来到玩家身边,给他们带来前所未有的体验。
但是蔡家栋听着他们的讨论,不由得眉头微皱,说道:“确实,《健身大作战》做成VR版可以让整个游戏的表现力提升不止一个档次。”
“但是……我想到了一个问题。”
“目前市面上的VR头盔为了增强游戏中的沉浸感和代入感,都会极力避免VR眼镜漏光。所以,厂商会选择用面罩完全覆盖、包裹玩家的眼部区域,这样才能带来更好的沉浸感。”
“而由此带来的问题就是,很捂,也很热。”
“虽然国外的那些VR眼镜为了改善这个问题,选用了高透气性泡棉和轻质复合支撑结构来制作面罩?让佩戴的舒适度有所提升,但就目前而言也只是稍微有所改善,仍旧不能完美解决这一问题。”
“如果我们做健身类VR游戏的话?‘热’的这个问题可能会更加明显?很难保证给玩家带来最佳的健身体验。”
蔡家栋说完?另外三人全都陷入沉思。
显然,他说的还是很有道理的。
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