如果少赚钱?就跳套路。

        当,《鬼将》算跳套路,却矫枉,走另外一条邪路。

        《鬼将》一购买游戏门槛消费终身卡,实际相当氪金抽卡手游变买断制。

        买断制本身稀奇?一众逼肝逼氪手游就显非常特立独行?所才脱颖而。

        究其原因?就《鬼将》实际并区分类玩?而提一大数玩群体特别友解决方案,实太划算,所才达“薄利销”效果。

        当?关键系统限制。

        裴谦直接游戏设定“完全免费”,而让存论盈利,所内购话,买断制门槛就定高一;门槛、免费入,内购坑就深一。

        无疑大大增加亏钱难度。

        裴谦觉,避免《鬼将》悲剧再次生,次一定注意。

        首先,搞买断门槛,免费就真免费,让普通玩一分钱花玩全部内容。一,白嫖全白嫖,就“薄利销”。

        其次,内购坑比较深,尽打消玩消费欲望。

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