“这样正好,本来我们也不愿意跟他们撞在一起的。”
《永恒猎人》是一款巨资研发的动作类手游,早在几个月之前就已经开始宣传,阵仗不小。
在此之前,这款游戏已经进行了两轮测试,整体的口碑不错,十分火爆。
唯一的问题在于,这款游戏的正式上线时间,定在了这周六,跟ioi手游版的上线时间撞车了。
这让赵旭明还担忧了一阵。
虽说他对ioi手游有绝对的自信,对上任何对手都能完全不落下风,但撞车了总归有些不美。
因为国内的渠道商就这些,推荐位也就这么多。
比如各家手机应用市场肯定会提前跟这些游戏商谈合作,把自家最好的推荐位分给本月上线的游戏。
虽说ioi手游可以争取到最好的推荐位,但《永恒猎人》肯定也会上其他的好推荐,这样一来玩家必然会被分流,ioi手游的各项数据肯定都会受到影响。
但现在,《永恒猎人》知难而退了!
显然,《永恒猎人》那边的人也是感受到了压力,觉得挑的这个上线时间不太妥当,决定后延两周、避其锋芒,确保游戏上线之后能享受最高的热度。
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