“一个优秀的游戏制作人从来都不是单打独斗的,必须要有一个非常强大的团队在背后作为支撑。一定要确保团队中的每一位员工都能理解你的意图,并作为你思想的延伸,将这些意图变成游戏中的一条条细则。”

        “而对于一个优秀的游戏制作人来说,所处的环境绝对不是一成不变的,如果在一个环境中很厉害、在另一个环境中却一事无成,那同样不能称之为一个优秀的游戏制作人。”

        裴谦在说这番话的时候,表情非常严肃、认真,给人一种“这是真知灼见”的感觉。

        实际上这都是他瞎扯的,是为了接下来的这番话做好铺垫。

        但说是瞎扯,听起来却又很有道理,这样才能给林晚足够的迷惑性。

        林晚一副若有所思的表情,但表情中却又夹杂着三分困惑。

        “可是,裴总,我在觞洋游戏是有一个好团队的啊。王晓宾和叶之舟他们对我帮助很多,我们的思路都是很统一的。”

        “至于对陌生环境的适应力……觞洋游戏开发的游戏类型各不相同,这不也足以说明我们对陌生的市场环境可以很好地适应吗?”

        裴谦立刻摇头:“不。”

        “这就是我之前说的重点:你需要走出舒适区!”

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