之前制作商虽然没有承诺,但很多次暗示过所有战役的过场动画都会重制,包括游戏中的美术资源、实时演算的过场也都会重做。

        甚至还说过在剧情方面会有一些微调,用于适应这些年《幻想世界》世界观的变化。

        然而成品发售之后,这些承诺的改变一概没有完成!

        游戏中绝大多数的过场动画都没有重制,只是提高了一些分辨率、增加了一些光影效果,虽然比旧版的过场动画看起来好多了,但跟现在的游戏比起来,看起来依旧是两个年代的画面表现。

        真正重制的就只有其中最经典、最受欢迎的两个过场动画,但让乔梁完全不能接受的是,他心心念念、期盼已久的结尾那段过场动画,竟然也做得稀烂!

        本来刚刚看到这段过场动画的时候,乔梁的第一感觉还算是不错。

        毕竟看过前面那些糊成一团的过场动画之后,乔梁双眼对画面的耐受能力已经很强了,他发现最后这段动画明显跟原版不一样,而且各种细节也提升了很多。

        这个过场动画看起来像是用即时演算做的,虽然动作流畅、分镜也不错,但明显在细节上差了很多。

        乔梁本来觉得,用即时演算做最后这么重要的CG有点敷衍,但做的还算不错,勉强能够接受。结果看到一半他发现不对劲了,这根本不是即时演算,就是正儿八经的CG啊!

        这就很让人崩溃了!

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