林常:“……”

        林晚显然是在认真考虑VR游戏项目的可行性,她考虑了一会儿之后说道:“那,裴总,我们做一款什么样的VR游戏呢?第一人称射击游戏?互动电影游戏?或者简单的战略类游戏应该也可以。”

        “如果考虑到VR设备的特性,做第一人称射击游戏肯定是最好的选择吧。”

        &相比于电脑,因为技术尚不成熟,在很多方面都不占优势,比如分辨率、操作、晕眩等问题都亟待解决。

        唯一有优势的地方就是沉浸感。

        所以,像射击游戏和互动电影游戏这种游戏类型,用第一人称游玩会获得远超电脑游戏的体验。至于战略类游戏就比较勉强,只能做一些操作简单、内容也不太复杂的游戏。虽然都是上帝视角,但VR模式下的上帝视角也会比电脑端看起来更震撼一些,也算勉强能做。

        裴谦陷入了短暂的沉默。

        如果做第一人称射击,或者互动式电影游戏的话,说不定还真能做出点名堂。

        因为第一人称射击游戏可以用手柄来瞄准,再加上极强的沉浸感,再加上一点恐怖氛围,说不定就能做出来一款被玩家们吹爆的大作。

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