“这时候,很多玩家肯定会对《使命与抉择》这个‘国游耻辱’破口大骂,回忆起这款游戏当时对玩家们的欺骗。同时,大家也会对其他优秀的国产游戏表示惋惜。”
“最后,我们偷偷地把新的《使命与抉择》替换上去。玩家们刚开始肯定不会发现,但当他们发现之后,肯定会觉得特别惊喜,曾经的‘国游耻辱’被洗刷、一款垃圾游戏被重做成了真正的‘国游之光’……”
“这肯定能引发一股热潮!”
“相比于直接宣布我们重制了《使命与抉择》,这样的做法肯定会更让玩家感到惊喜!”
“当然,唯一的问题就是,整个宣传的流程可能会拖得比较久,但我觉得这个问题并不严重,好饭不怕晚嘛。”
孟畅的话半真半假,假的地方在于他是想让整个宣传流程一直拖到游戏发售之后,这样他至少可以拿到两个月的提成。
至于游戏发售之后会怎么样,那他就管不着了,大不了那个月的提成就不要了嘛。
孟畅的这一番话果然完全说服了胡显斌。
“听起来是个非常不错的宣传方案!”
“那我这就去跟官方平台联系,把这个宣传方案跟他们说一下,让他们配合!”
腾达游戏跟ESRO官方平台的关系就不用说了,妥妥的亲儿子待遇。
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