只要给所有人营造一种“ioi奋起直追、和GOG分庭抗礼”的感觉,就能对ioi的推广起到很大的帮助作用。
赵旭明对这件事情也是举双手支持,毕竟在他看来,手游大潮的到来已经不可避免,ioi能学习GOG把游戏做成双端互通,这确实是一个顺应潮流的举措。
而且,龙宇集团跟国内的手游渠道商有着非常密切的联系,甚至自家也控制着一些手游的渠道,推广手游可能会比推广端游还要方便。
等ioi的手游推出之后,端游的老玩家肯定会去玩一下,很多玩腻了GOG手游的玩家也会去试试水、看一看,如果能再想出几个好的营销方案……
肯定能起到效果!
艾瑞克和赵旭明全都对ioi接下来的运营策略充满信心。
虽然GOG目前在国内的地位非常稳固、难以撼动,但万事开头难,只要持之以恒、能让ioi国服逐渐恢复生机,就能很快地形成正向循环,到时候一切就都有了转机!
……
2月17日,周五。
叶之舟步履匆匆地来到腾达游戏部门,找到正在为制作GOG新版本而忙碌的闵静超。
“指头公司那边有新动作了!”
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