从网上ioi玩家们的反馈也能很清楚地看到这次价格战立竿见影的效果。

        “指头公司智商终于正常了!终于没有再做出令人智熄的操作了!”

        “确实,这个优惠力度才像样,给老玩家的补偿也到位了,之前那点降价打发叫花子呢?”

        “不过国内国外一起降价,这个打折力度……怕是指头公司的收入要暴跌了啊!”

        “指头公司:对对对,你们赚了,我们都快亏破产了。”

        “想什么呢,指头公司怎么可能会亏?人家背后是达亚克集团,有钱得很。再说了,现在烧钱是在抢占市场份额,薄利多销还能吸引玩家多买皮肤,从长远来看肯定是赚的。继续维持原价才是慢性死亡呢!”

        这次,ioi的玩家们全都欢呼雀跃,甚至有不少人觉得,ioi国服应该要雄起了。

        平心而论,ioi的游戏品质并不差,之所以跟GOG拉开了差距,原因主要在于玩法细节、定价策略和推广等方面。

        现在,ioi通过价格战的方式,跟GOG来到了同一个水平线上,确实是一个重大利好消息。

        虽说GOG的老玩家不太可能因此而转投ioi,但毕竟还有新玩家在入坑的!

        目前MOBA游戏的玩家群体还在扩展中,还有很多压根没接触过MOBA游戏的玩家群体,ioi主要面向的是这部分人。

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