“不会的。愿意购买预售的基本上都是打心眼里支持国产独立游戏的玩家,对这种玩家来说,预售是卖5块还是15块其实没太大的区别。更何况游戏发售时还要付尾款,不管定价5块还是15块,游戏的售价还是那么多,有什么区别?”
“除了少赚钱之外,我没看到其他的影响……”
“那这就很让人困惑了啊?”
大部分玩家确实觉得“穷途计划”官方的这个行为有点多此一举,预购售价高一点、低一点,无非就是朝三暮四和朝四暮三、早拿钱和晚拿钱的区别而已,何必特意去改一下预售价格呢?
但就在大部分玩家都感到困惑的时候,网上出现了一个帖子,解释了“穷途计划”此举的真实意图!
“我突然明白为什么《水墨云烟》要调低预售价格了!”
“官方的说法是,因为玩家预购的热情远超预期,所以让官方意识到预售的价格定得过高了。”
“乍一看这个逻辑关系似乎并不成立,为什么玩家热情高会让官方觉得预售价格定高了呢?”
“这就要说一下为什么现在的独立游戏都流行预售了。”
“独立游戏预售,主要是因为独立游戏的开发团队往往比较缺钱,需要通过预售来提前收回一部分资金,更好地开发剩余部分的游戏。”
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