他想了想,邱鸿说的还真没毛病。
&官方平台其实是鼓励独立游戏搞预售的,原因也很简单,无非是跟众筹差不多的道理。
独立游戏制作人往往是要钱没钱、要资源没资源,在制作过程中必然存在着各种妥协,想要把游戏做到很高的完成度,各方面的条件其实都不太允许。
而预售,可以让那些品质不错、受到玩家喜爱的独立游戏提前拿到一些钱,一方面是维持开发费用,另一方面也可以增强制作人的信心。
当然,可能有个别没品的制作人会有骗钱的嫌疑,比如更新一个很好玩的DEMO,拿到一大笔预售的钱之后就开始慢悠悠地开发,把游戏变成有生之年系列,迟迟不上线。
但官方平台对这种制作人也有相应的惩罚措施,而且这种人毕竟是少数,不能因为个别的害群之马,就取消这个对全体独立游戏制作人都有益的规定。
所以,邱鸿把《水墨云烟》的DEMO拿去预售,确实是符合独立游戏的一贯套路的,是官方平台所倡导的一种行为。
于是,裴谦的这个质问,就显得稍微有点没道理了。
裴谦沉默片刻之后,理直气壮地说道:“其他的独立游戏为什么喜欢搞预售?是因为那些制作人缺钱,只能通过预售的方式提前回款获得开发资金!”
“穷途计划的制作人缺开发资金吗?”
邱鸿被问住了:“呃,这……”
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