秦义原本以为,战损率达到六七成,才会造成全军崩溃,但真实的数据显然不是如此。
而之前秦义在模拟训练中,每支部队都会忠实执行命令,哪怕死亡率超过七八成,剩下的士兵也会坚守阵线,忠实地执行命令。
而在加入了“拟真元素”之后,只要死亡率超过30%,就有可能让一支成建制的部队崩溃、指挥不灵、各自为战,难度的提升可以想象。
屏幕和周边的影像快速变幻,新的模拟战场生成。
跟上一次的战役完全一致,甚至可供调动的部队还比之前多了几支。
秦义集中精神,开始指挥战斗。
然而在战斗过程中,他的表情很快从严肃变成惊讶,再变成焦躁,最后变成暴躁。
如果不是秦义的心理素质过硬,换一个正常人,此时应该已经崩溃了。
很多次,明明这支部队再坚持一个小时就可以支撑到援军的到来,让场面上的整个局面发生逆转,但却偏偏在最后关头完全丧失了战斗力,导致整个局部战场一败涂地。
许多意料之外的问题累加起来,让原本在“理性状态”下非常容易获胜的战争,变得难度陡增,最后整个战场形势彻底脱离控制,不得不仓皇撤退。
内容未完,下一页继续阅读