整个孵化基地像这样的小组有三个,每个小组都可以负责4~6个独立游戏项目。

        也就是说,整个孵化基地在最高效的情况下同时可以孵化12~18个独立游戏项目,保证这些游戏项目都获得最完善的支持。

        小组中的三人分工明确,基本上是把独立游戏除开玩法设计和具体制作之外的内容,全都负责了。

        席皓作为负责人,所有的独立游戏项目都要有所了解,也要规划、监督所有小组的工作任务。

        乌志成还有点小紧张。

        因为自从做独立游戏开始,他就一直宅在家里,跟别人的交流已经变得很少,尤其是这种工作上的交流就更是几乎没有了。

        现在面对着四个手拿纸笔认真记录的人,还稍微有一点点怯场的感觉。

        不过乌志成还是很快调整了心态,开始介绍《水墨云烟》的基本情况。

        “《水墨云烟》是一款横版动作类游戏,我目前规划的一共有10个关卡,每个关卡都有独具特色的boss和小怪……”

        乌志成还是把之前给邱鸿介绍时的这些内容给大致地讲述了一遍。

        内容未完,下一页继续阅读