“其实这些规定都是他提前定好的,包括应该资助什么样的公司、盈利后如何分成等等。”

        “我只不过是按照他的要求办事而已。”

        “严格来说,他才是‘穷途计划’的发起者和真正掏钱的人。”

        “你们工作室刚好符合他要求的条件,要谢的话,就谢我的老板吧。”

        不知为何,听完了邱鸿的这番话,蒋帆突然有了一种如沐春风的感觉,心中一阵温暖。

        这种感觉,就像是在雪原中行走了很久的人,突然得到了一件棉衣。

        做独立游戏其实是很孤独的,就这几个有限的人手,每天都在修改游戏中层出不穷的bug,距离游戏完成遥遥无期,不管是其他的同行、游戏渠道商还是投资人,基本上都给不到任何的帮助。

        做独立游戏,基本上是一条路走到黑。

        大部分独立游戏工作室都是做着做着就默默解散了,根本不会被人知道,能够获得成功、赚到钱并且完成梦想的,那都是极少数。

        但现在,“穷途计划”让蒋帆觉得自己并不是孤身一人。

        还是有人伸出援手、默默帮助的!

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