这是一款以普通上班族为视角的养成类游戏,游戏的美术素材基本上都是2D内容,在属性养成和剧情推进的同时也加入了一些有趣的小玩法。
只是游戏中确实有很多bug、临时的美术资源、未完成的剧情内容和玩法等等,游戏体验说不上好。
在旁边解说的蒋帆也不由得一边解释,一边擦额头上的汗。
没办法,给钱的人是大爷啊!
蒋帆丝毫不敢掉以轻心,万一某个地方让邱总不满意、邱总不投钱了那岂不是出大问题?
现在工作室的资金也就能再支撑一个多月,从目前的情况来看,这点时间和资金肯定是不够做完整款游戏的。
如果拿不到邱总的投资,那工作室可能就要喝西北风一段时间了,而且游戏的完成度不够的话,销量不行,那就是血本无归、功亏一篑。
对于大部分游戏厂商来说,游戏发售都是一锤子买卖。
游戏发售就火的话,后续只要不作死、稳步更新优化,就会越赚越多;
游戏发售就凉了的话,后续就算再怎么优化、修改,玩家们也不一定会买账了。
凭借不断调优扭转口碑的,那都是极少数。
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